ドラゴンボールで劇中に明確に出てる戦闘力の数値以外を語るやつがすげえ嫌い

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1 : 2025/08/09(土) 03:01:53.990 ID:+9UJM+JMM
いい歳して何億とか何百億とか言ってて気持ち悪い
そういうので喜んで許されるのは小学生低学年くらいまで
2 : 2025/08/09(土) 03:03:04.195 ID:9rATkqff0
戦闘力なんて数字に何の意味もないからを好きに語れ
3 : 2025/08/09(土) 03:04:05.904 ID:FNNtM5ra0
スレタイと本文が結びつかないんだけど思考回路大丈夫そ?
5 : 2025/08/09(土) 03:05:11.575 ID:+9UJM+JMM
>>3
理解力なさすぎて大丈夫か?
8 : 2025/08/09(土) 03:08:14.796 ID:FNNtM5ra0
>>5
スレタイで言うなら「戦闘力を語るやつがすげえ嫌い」だろ
>戦闘力の数値以外を語るやつがいい歳こいて恥ずかしい←意味不明、どっちにしろ恥ずかしいわ
9 : 2025/08/09(土) 03:11:00.480 ID:+9UJM+JMM
>>8
劇中で明確に表示された戦闘力はまあよかろう
それ以外で何億とか何百憶とかの数値で喜んでるやつが恥ずかしい
これが理解できんのか?
12 : 2025/08/09(土) 03:13:29.987 ID:FNNtM5ra0
>>9
まずスレタイを説明するための前提が抜けてるんだけど…つまり架空のトンデモ数値でキャッキャしてる連中がいてそれが気持ち悪いってこと?
15 : 2025/08/09(土) 03:16:28.548 ID:DeKAjcfz0
>>12
理解力と想像力がゼロの人を初めて見た
19 : 2025/08/09(土) 03:18:38.570 ID:FNNtM5ra0
>>15
あ、違うんだ
じゃ何が気に食わなかったんだろ>>1
俺にはオジサンがキャラの戦闘力とかで盛り上がってる時点でちょっと痛いんだけど…
26 : 2025/08/09(土) 03:24:00.864 ID:COj1i1No0
>>12
それであってる
4 : 2025/08/09(土) 03:04:15.354 ID:aJWxQEGh0
ドラゴンボールが発達障害コンテンツだから…
6 : 2025/08/09(土) 03:05:18.888 ID:MpJ2p/ab0
戦闘力以外の数値って魔人ブウ復活のためのエネルギーを吸い取って集める時ぐらいじゃね
7 : 2025/08/09(土) 03:05:44.401 ID:sGy09YYH0
通常から変身して戦闘力が文字通り桁違いになる割には変身前でとりあえず相手の力を受けてみるっていう様子見挟むのな
その後青髪まで変身して殴り合うなら最初の様子見の時に細切れ不可避だろ
10 : 2025/08/09(土) 03:12:21.388 ID:qd/dCGYh0
用は強さを議論していて明確に出ていない不透明な数値を持ち出す奴が嫌なのねまぁ分かる
11 : 2025/08/09(土) 03:12:51.603 ID:rVj/1koG0
明確な戦闘力数ならフリーザの53万が最大かな?
第二フリーザは「戦闘力にしたら100万以上は確実か」としか言ってない
一応公式では120万らしいが作中で120万という数値はない
13 : 2025/08/09(土) 03:13:35.422 ID:9rATkqff0
スカウターが低性能ですぐ壊れるから作中で明確な戦闘力を計測できないのが悪い
14 : 2025/08/09(土) 03:15:56.411 ID:rVj/1koG0
>>13
スカウターとかいうオーバフローしたら爆発する欠陥品
16 : 2025/08/09(土) 03:17:15.680 ID:ovmk8Nhi0
ゼットンの火球の温度と同じで意味の無い設定だよ
18 : 2025/08/09(土) 03:18:25.821 ID:qiMIMWfj0
ドラゴンボールの真似して戦闘力の数値化は最終回だけならいいが序盤からやると矛盾やインフレが起こっていいことが何もない。階級やランキングとかもそうだな
20 : 2025/08/09(土) 03:19:02.055 ID:VBkodOUe0
スカウターの出番も意外と短いんだな
フリーザの53万が最大っていうのも以外だ
21 : 2025/08/09(土) 03:19:11.158 ID:WMQ6kjFE0
20倍界王拳比で考えたら一億ぐらいないと説明つかないからな
22 : 2025/08/09(土) 03:20:20.247 ID:rVj/1koG0
戦闘力数のインフレで説明するのも面倒になったせいでスカウターの廃止と「すげぇ気だ」で片付けるようになっちゃった
23 : 2025/08/09(土) 03:21:33.522 ID:DQe+7KRL0
フリーザ編でインフレしきったから捨てた設定なのにファンが拾い直しちゃうっていうね
24 : 2025/08/09(土) 03:22:36.344 ID:avf7KOFGM
野菜人ブルーとから1兆超えらしいぞ
27 : 2025/08/09(土) 03:26:31.570 ID:G+jWAGRT0
京とか垓まで持ち出してんのは動画のサムネで見たわ アホらし
28 : 2025/08/09(土) 03:26:49.891 ID:aypnIkdN0
1億くらいで星破壊するほどの力があったのに1兆超えるとかもはや気合い入れただけで自然災害起こしそう
29 : 2025/08/09(土) 03:30:55.804 ID:dmIktPkz0
戦闘力が意味のない物なのは無印亀仙人がカメハメ派で月を破壊したことが大きい
後のインフレで戦闘力がとんでもないことになってるはずなのにエネルギー弾とかの流れ弾が地面に当たってもちょっと削れるだけっていうね
月破壊のカメハメ派を地面に向けて撃ったらどうなるか、そういうことだ
30 : 2025/08/09(土) 03:34:21.699 ID:qCaJUrNpr
インフレしたら切り下げる
基本中の基本
31 : 2025/08/09(土) 03:35:20.848 ID:VBkodOUe0
戦闘力も100万とか1000万とかになると急に安っぽくなっちまうもんな
あの辺で区切りを付けた鳥山明はさすがだと思うわ
32 : 2025/08/09(土) 03:37:43.205 ID:/MpgsbY90
面倒なのが鳥山が戦闘力表記に基本的に興味なくて
更に集英社が出した本とかの雑な数字を容認してて全部統合すると酷い事になる辺りな
ピッコロのナメック星でのネイルとの融合辺りなんか鳥山の言葉使うと整合性全然取れない
鳥山は結構ゆでレベルで面白ければよかろうなのだの精神で雑
33 : 2025/08/09(土) 03:38:54.712 ID:8y2pY46E0
公式の数値なら仕方ないよね

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