
1 : 2025/10/16(木) 20:44:12.35 ID:Va1e1RCZ0
2 : 2025/10/16(木) 20:45:22.30 ID:C8yJZLl80
オトナ帝国も観てないニワカ
ヂャップ
、しね
3 : 2025/10/16(木) 20:45:44.52 ID:UivZ0AEy0
晋ちゃん?!
4 : 2025/10/16(木) 20:46:00.59 ID:KW3XaDWr0
右翼アニメやしな
5 : 2025/10/16(木) 20:47:23.64 ID:bDvu6HZx0
うよのすけ?
6 : 2025/10/16(木) 20:47:40.19 ID:zwPZaa7W0
JAPは劣等人種
7 : 2025/10/16(木) 20:48:27.70 ID:L4go39O60
作者がそんなこと言うわけ無いだろ
9 : 2025/10/16(木) 20:49:16.25 ID:WN7EIKTF0
あーなんか悪役が氷河期世代のジョーカーみたいなやつで
「自己責任だ甘えるな!」って説教カマしてぶちのめしたんだったかw
「自己責任だ甘えるな!」って説教カマしてぶちのめしたんだったかw
10 : 2025/10/16(木) 20:49:27.74 ID:9fjDnSnR0
晋のすけ~!
11 : 2025/10/16(木) 20:49:29.20 ID:WUcpYSg1M
ガキが
潰すぞ
潰すぞ
12 : 2025/10/16(木) 20:50:04.09 ID:AxPPQhoD0
しんのすけは大人になったらめっちゃリベラルになりそうだよな
14 : 2025/10/16(木) 20:51:40.07 ID:C8yJZLl80
>>12
じっさい未来の超資本主義社会に反旗を翻してるし
じっさい未来の超資本主義社会に反旗を翻してるし
13 : 2025/10/16(木) 20:50:54.57 ID:FWA7DIUX0
ゆたぼんと化したしんのすけ
15 : 2025/10/16(木) 20:52:25.46 ID:nx2xOOvn0
戦争はいいゾ
16 : 2025/10/16(木) 20:52:51.42 ID:qFQGbYBt0
.
/⌒ヽ
( 晋 ´ひ`) 口だけ聖人!
/ 、 つ🏺 黒ぬり〜
(_(__ ⌒)ノ ぬりぬり〜
∪ (ノ
/⌒ヽ
( 晋 ´ひ`) 口だけ聖人!
/ 、 つ🏺 黒ぬり〜
(_(__ ⌒)ノ ぬりぬり〜
∪ (ノ
17 : 2025/10/16(木) 20:54:45.87 ID:Cj/N6bV40
モーレツ大日本帝国の逆襲
19 : 2025/10/16(木) 21:00:58.12 ID:oWT02PGsM
3D映画は平成ネタ盛り盛りで平成版オトナ帝国と言える様な作品だったな
オトナ帝国から25年を経てしんのすけ達がオトナ帝国側になってしまった事を除いて
オトナ帝国から25年を経てしんのすけ達がオトナ帝国側になってしまった事を除いて
22 : 2025/10/16(木) 21:11:14.14 ID:6IkEciEa0
35歳の人間が30歳の人間に君はまだ若いとは言わんよな
40歳の人間が30歳の人間にとか
35歳の人間が27歳の人間にとかならまあギリ言うかなぐらい
40歳の人間が30歳の人間にとか
35歳の人間が27歳の人間にとかならまあギリ言うかなぐらい
23 : 2025/10/16(木) 21:16:30.32 ID:diABw/pc0
オッス!オラ極右!日本の事でぇ好きだぞ!
27 : 2025/10/16(木) 21:21:44.75 ID:2iNSCuV50
大人になったしんのすけは外国語覚えて海外で活躍しそう
日本にハマる感じしないな
日本にハマる感じしないな
29 : 2025/10/17(金) 05:59:02.63 ID:fLyScODL0
しんちゃんが「オラ日本嫌いだぞ!日本4ね!」とか言ったらリベラル大喜びなのになぁ
30 : 2025/10/17(金) 06:02:32.39 ID:DCiZLUEz0
日本国は好きですが日本に寄生する大日本帝国が嫌いなのです
31 : 2025/10/17(金) 06:14:39.21 ID:OWAWbn5a0
韓国のゲーム会社KRAFTON(クラフトン)が、日本の広告代理店であるADKホールディングスを約750億円で買収しました。
この買収により、ADKグループはKRAFTONの連結子会社となります。ADKは「ドラえもん」や「クレヨンしんちゃん」といった国民的アニメの制作にも関わっており、この買収は広告・メディア業界や日本のアニメ産業に大きな影響を与えるとされています。
KRAFTONは「PUBG: BATTLEGROUNDS」などの人気ゲームを手掛けており、ADKのアニメ企画・制作力とKRAFTONのゲーム開発力を融合させることで、新たな付加価値を創出し、グローバルなコンテンツビジネスにおける機会を創造する意向を示しています。



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