【真実】結局漫画って「悪vs悪」が一番面白いよな

1 : 2025/10/12(日) 12:45:30.40 ID:OKhh3sle0
主人公のバトルが一番つまらん
2 : 2025/10/12(日) 12:46:10.11 ID:RR2Rjx5T0
漫画によると思うけど
全ての漫画でそれが適用できると思ったら大間違いだよ
3 : 2025/10/12(日) 12:46:46.62 ID:MW+ZOtkP0
師匠vsラスボスもいい
12 : 2025/10/12(日) 12:53:19.58 ID:XTsKj08n0
>>3
そして必ず負ける師匠
14 : 2025/10/12(日) 12:53:47.21 ID:BfEtmwG/0
>>3
五条VSスクナとかいう微妙なの
4 : 2025/10/12(日) 12:47:29.30 ID:NmutTIZcH
漫画って普通中学生高校生あたりで卒業するもんやろ?
5 : 2025/10/12(日) 12:47:39.98 ID:cUK4IxKF0
視野が狭いだけやろ
はやく大人になれよ
15 : 2025/10/12(日) 12:56:35.04 ID:daZtPGnq0
>>4>>5
5chのしかもなんGにいるおっさんが何言ってんだ🤔
マンガが趣味のヤツより全然やべえぞおめえ
6 : 2025/10/12(日) 12:48:13.11 ID:XjjFQCqT0
安倍vs山上とかな
7 : 2025/10/12(日) 12:48:36.17 ID:Gsg72Bvv0
主人公サイドの正義がいるからこそ悪VS悪がいいんじゃないか
遊戯王のバクラvsマリクとかくっそオモロイけどバクラが主人公で良い漫画になるかって言われたら微妙やし
8 : 2025/10/12(日) 12:49:20.56 ID:tyHbKetF0
どっちが勝つか分からないのがいい
主人公が戦ったりラスボスが主人公以外と戦ってもどっちが勝つか決まってるからつまらん
10 : 2025/10/12(日) 12:50:52.58 ID:r3LrtkEx0
ワンピース?
13 : 2025/10/12(日) 12:53:25.69 ID:Ydf9LgIn0
ボスvsリゾットおもろかったか?
16 : 2025/10/12(日) 12:57:23.51 ID:iYzAt7VY0
>>13
この場合ラスボスは省くべきや主人公並に負けないから
18 : 2025/10/12(日) 12:58:27.57 ID:daZtPGnq0
>>13
ボスvsリゾットはジョジョでも屈指のベストバウトやろが😳
19 : 2025/10/12(日) 12:58:35.36 ID:pGU3Tb3+0
敵vs敵ならわかるけどなんだよ悪vs悪って
20 : 2025/10/12(日) 12:59:35.40 ID:THv5grqb0
いうほど主人公だから勝ち確って訳ではないが、主人公が変なところで負けたら確実にその後の展開がグダる
21 : 2025/10/12(日) 13:02:04.17 ID:I9MVjTeg0
第三勢力が魅力的だとおもしろい
22 : 2025/10/12(日) 13:02:59.44 ID:e4My2iBjM
最後で負けてバッドエンドなんて腐るほどあるしな
23 : 2025/10/12(日) 13:07:08.52 ID:xXwRjzIv0
殺し屋1は悪vs悪?
24 : 2025/10/12(日) 13:07:20.24 ID:Y3cGELKd0
土方vs大工の源さん
25 : 2025/10/12(日) 13:09:32.00 ID:zuvNbQge0
朝昇vsガルシアも熱かったっス
26 : 2025/10/12(日) 13:09:38.04 ID:cMtZVcdU0
政治が面白いのもこれだしな
27 : 2025/10/12(日) 13:10:38.46 ID:sen7F5oc0
ハドラーvsバーン定期
28 : 2025/10/12(日) 13:11:44.84 ID:DNtpLCQl0
悪vs.悪vs.悪にすると面白さが減る
29 : 2025/10/12(日) 13:11:57.36 ID:sen7F5oc0
主人公はどうせ勝つんだろとかどうせ死なないんだろみたいな作者のバリアに守られてることが多いからな
それがない悪役とかサブキャラとかの運命のほうが先が読めなくて気になることが多い
30 : 2025/10/12(日) 13:14:55.94 ID:Av1P04+j0
黒バスの青峰対黄瀬はおもろかった
赤司VS緑間は赤司が勝つことわかりきってたからそんな
31 : 2025/10/12(日) 13:15:38.21 ID:sen7F5oc0
クソつまらなくなりがちなパターン

勢力Aと勢力Bの深刻な対立を描く→絶対悪の第三者を出して悪要素をそいつに全部押しつけてAとBに共闘させて倒してハッピーエンド(AとBの争いはごまかす)

単純な正義と悪に二分割できないストーリーと称してこういう生贄要員の絶対悪を安易に出すとつまらなくなることが多い

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